Aktualności

Jak przygotować pliki CAD dla niestandardowych elementów gier planszowych

PrzezZespół Inżynierów Kingke Ningbo, Chiny

Szybka odpowiedź

Wyślij edytowalny model bryłowy lub neutralny plik STEP dla każdej niestandardowej gry kawałek. Dodaj rysunek PDF, który rejestruje jednostki, wymiary krytyczne, tolerancje, materiał, kolor, wykończenie, dekoracje i ograniczenia kosmetyczne. STL może pomóc w przeglądzie wizualnym lub prototypowaniu, ale nie powinien być tylko plik w pakiecie do formowania wtryskowego. Zachowaj nazwę każdej części i wersja spójna w całym modelu, rysunku, grafice i liście komponentów.

Model, który na ekranie wygląda na ukończony, może nadal pozostawiać narzędziowcowi domysły. Projektant gry widzi pionka, żeton lub figurkę. Inżynier form widzi osobne pytania dotyczące kierunku przecięcia, zanurzenia, grubości ścianki, podcięcia, położenie bramki, ślady wyrzutników i powierzchnie, których gracze będą dotykać.

Celem nie jest samodzielne zaprojektowanie formy. Twoim zadaniem jest wysłanie jednoznaczna definicja produktu. Producent może następnie sprawdzić możliwość formowania bez spędzania pierwszej rundy komunikacji na zastanawianiu się, który plik jest bieżący lub jaki miał mieć wymiar.

Detailed 3D model of a custom game figure prepared for design review

1. Wybierz odpowiedni format pliku 3D

W przypadku wymiany między platformami rozpocznij od pliku STEP za pomocą.krokLub.stprozszerzenie. Jeśli producent używa tego samego systemu CAD, dołącz także natywny plik części. Plik natywny może zachować szkice, funkcje i historię projektu, które wprowadzają rewizję łatwiej.

STL ma inne zadanie. Autodesk opisuje STL jako bezjednostkowy, triangulowany powierzchni i zauważa, że płaskie fasety są zbliżone do pierwotnego kształtu. To sprawia, że STL jest przydatny do drukowania 3D i odniesień wizualnych, ale jest mniej odpowiedni jako jedyne źródło projektowania form. Autodesk opisuje również STEP jako międzynarodowy format wymiany 3D. Zobacz urzędnikaDokumentacja w formacie eksportu Fusion.

Plik Najlepsze wykorzystanie Co obejrzeć
KROK (.krok, .stp) Podstawowy neutralny model bryłowy do przeglądu produkcji Otwórz wyeksportowany plik i potwierdź, że wszystkie zamierzone bryły i powierzchnie przeniesione prawidłowo.
Natywny CAD Projekt zmienia się, gdy obie strony korzystają z kompatybilnego oprogramowania Odniesienia zewnętrzne, powiązane części i różnice w wersjach mogą ulec uszkodzeniu kiedy plik zostanie przeniesiony do innego systemu.
IGES (.igs, .iges) Zastępczy neutralny format wymiany Sprawdź importowane powierzchnie pod kątem przerw i brakujących ścian.
STL (.stl) Odniesienie wizualne, zeskanowane dane lub wydruk prototypu Plik jest siatką i może nie zawierać niezawodnych jednostek ani nie podlegać edycji solidna geometria.
Rysunek w formacie PDF Wymiary, tolerancje, uwagi, materiał, kolor i wykończenie Plik PDF obsługuje model 3D. Nie zastępuje modelu dla złożona część formowana.
Jeśli to możliwe, wyślij zarówno plik źródłowy, jak i plik wymiany

Praktyczny pakiet zawiera natywny plik CAD, eksport STEP i plik PDF rysunek. Dodatkowy plik jest przydatny, gdy import jednego formatu jest nieprawidłowy lub mały konieczna jest zmiana podczas przeglądu DFM.

2. Wyczyść model przed eksportem

Eksportuj produkt, który chcesz wycenić, a nie stan działającego CAD folderze. Stłumione eksperymenty, ukryte duplikaty ciał i pozostałości geometria konstrukcyjna stwarza pytania, których można uniknąć. Otwórz wyeksportowany STEP plik w nowym oknie przed wysłaniem.

  • Potwierdź układ jednostek i jeden znany wymiar całkowity.
  • Sprawdź, czy model jest importowany jako zamknięta bryła tam, gdzie wymaga tego projekt solidna część.
  • Usuń z eksportu zduplikowane, ukryte lub przestarzałe obiekty.
  • Twórz oddzielne części fizyczne w osobne bryły lub pliki CAD.
  • Zachowaj zamierzone otwory, szczeliny, żebra, występy, logo i geometrię tekstur.
  • Usuń scenerię, renderuj światła, kamery i obiekty przeznaczone wyłącznie do prezentacji.
  • Sprawdź drobny tekst i drobne detale dekoracyjne w rzeczywistym rozmiarze produkcyjnym.

Nie dodawaj losowo pochylenia, linii podziału ani bramek tylko po to, aby stworzyć model wyglądać na „formę gotową”. Jeśli znasz już preferowany kierunek ciągnięcia, twarz kosmetyczną lub obszar bez bramy, zaznacz to wyraźnie. Inżynier ds. form może wtedy to zrobić zaproponować pozostałe zmiany w trakcieAnaliza DFM.

DFM workflow reviewing a customer 3D drawing, wall thickness, undercuts, draft and process risk
DFM przekształca przesłaną geometrię w pytania dotyczące produkcji konstrukcja, podcięcia, grubość ścianki, ciąg i ryzyko procesowe.

3. Oddziel i nazwij każdy komponent

Gra planszowa może składać się z elementów, które wyglądają niemal identycznie, ale różnią się od siebie wartości, kolory lub symbole. Traktuj każdy odrębny uformowany kształt jako oddzielny numer części. Warianty kolorów mogą mieć wspólny numer geometrii, ale kolor przyrostek musi pozostać spójny na liście komponentów i grafice.

Prosty system nazewnictwa może wyglądać następująco:

BG101-PAWN-R1.stopień | BG101-PAWN-R1.pdf | BG101-PAWN-RED-R1.ai

Dokładna konwencja nazewnictwa ma mniejsze znaczenie niż spójność. Unikaj nazw plików takie jakkońcowy.krok, ostatni-nowy.krokIostatni-nowy-2.krok. Nie mówią producentowi, który plik zastąpić które.

Numer części Opis Warianty geometrii Warianty kolorystyczne Ilość na grę
BG101-P01 Pionek gracza 1 Czerwony, niebieski, zielony, żółty 4
BG101-T01 Żeton zasobu 3 symbole Złoto 24
BG101-H01 Posiadacz karty 1 Czarny 2

Powyższe wartości stanowią przykład organizacji, a nie produkcji specyfikacja. Zastąp je rzeczywistą zawartością gry.

4. Dodaj rysunek produkcyjny 2D

Model 3D definiuje kształt nominalny. Rysunek przedstawia wymagania model nie może być wiarygodny. Zadbaj o czytelność i ostrość rysunku uwagę na cechy wpływające na funkcję, montaż, wygląd lub odtwarzacz używać.

Umieść te elementy na rysunku

  • Nazwa części, numer części, wersja i data rysunku.
  • Jednostki i kilka wymiarów referencyjnych, które ułatwiają weryfikację skali.
  • Krytyczne wymiary i tolerancje dla elementów łączących lub ruchomych.
  • Żądanie materiału lub warunki wydajności, jakie musi spełniać materiał.
  • Odniesienie do koloru, najlepiej nazwany system i kod zgodny z dostawca.
  • Wymagania dotyczące wykończenia powierzchni, tekstury, połysku lub dekoracji.
  • Kosmetyczne powierzchnie i obszary, w których nie ma śladów bramy lub wyrzutnika akceptowalne.
  • Orientacja logo, tekstu i symboli.
  • Dowolna metoda kontroli będąca częścią akceptacji.
Nie stosuj wąskiej tolerancji dla każdego wymiaru

Zaznacz wymiary kontrolujące dopasowanie lub funkcję i omów resztę podczas DFM. Niepotrzebnie wąska ogólna tolerancja może skomplikować oprzyrządowanie, inspekcja i kontrola procesu bez ulepszania sposobu gry działa.

Jeśli nie znasz jeszcze gatunku żywicy, zamiast tego opisz rzeczywistą potrzebę zgadywanie. Istotne informacje mogą obejmować sztywność, narażenie na uderzenia, powtarzające się zginanie, oczekiwany wygląd, kontakt z innymi częściami i rynek, na którym będzie sprzedawana gotowa gra. Wybór materiału i zgodność nadal wymaga przeglądu dotyczącego konkretnego projektu.

5. Pokaż relacje złożenia i dopasowania

Plik jednoczęściowy nie jest w stanie wyjaśnić, w jaki sposób posiadacz karty trzyma kartę, jak wieczko zatrzaskuje się na tacy lub jak obracający się element powinien się poruszać. Wyślij plik złożenia lub rozłożony plik PDF pokazujący, gdzie powinien znajdować się każdy komponent.

Wymień relacje, które wpływają na zabawę:

  • Części, które zatrzaskują się, przesuwają, obracają, układają w stosy lub zagnieżdżają.
  • Elementy, które muszą mieścić się we wkładce do pudełka lub na tacy do przechowywania.
  • Grubość karty, planszy lub żetonu w punktach styku.
  • Metalowe wkładki, magnesy, szpilki lub zakupiony sprzęt.
  • Zamierzony luz, tarcie lub zachowanie zatrzasku.

W zestawie mogą pozostać modele referencyjne kart, magnesów czy opakowań, ale oznacz je jako części zakupione lub przeznaczone wyłącznie do celów referencyjnych. W przeciwnym razie mogą być pomylić z elementami zawartymi w wycenie formowania.

Set of repeated gold-colored custom plastic board game pieces

6. Przygotuj pliki z kolorami i dekoracjami

Drukuj grafikę oddzielnie od modelu produkcyjnego 3D. Wyrenderowany tekstura może wskazywać na intencję, ale nie jest to grafika produkcyjna. Podaj wektor jeśli to możliwe, oraz dowód w formacie PDF pokazujący rozmieszczenie i orientację.

Do druku UV, tampodruku, sitodruku, tłoczenia na gorąco lub na gorąco przeniesienia, obejmują:

  • Grafika w ostatecznym rozmiarze w formacie AI, EPS, SVG lub gotowym do druku formacie PDF, z zastrzeżeniem potwierdzenie dostawcy.
  • Obrysowane czcionki lub wymagane pliki czcionek.
  • Nazwane odniesienia do kolorów zamiast samego wyglądu ekranu.
  • Zwymiarowana lokalizacja lub punkt rejestracji na części.
  • Oddzielne warstwy dla każdego koloru, białego tuszu, lakieru lub folii gdzie dotyczy.
  • Wizualny dowód potwierdzający, która strona jest skierowana do góry i w jaki sposób grafika obraca się.

Odpowiedni proces dekoracji zależy od geometrii części, szczegółów obrazu, liczba kolorów, powierzchnia i plan produkcji. Przejrzyj dostępneUsługi druku UV i uszlachetniania powierzchniprzed zablokowaniem grafiki.

7. Kontroluj nazwy plików i wersje

Niewielka edycja geometrii może wpłynąć na oprzyrządowanie, dekorację i montaż. Daj każdemu wydał pakiet kod wersji i używaj tego samego kodu w każdym powiązanym pakiecie dokument. Jeżeli zmieni się tylko jeden plik, wyjaśnij, czy pozostałe pliki pozostały ważne.

  1. Zamroź pakiet problemów.Utwórz jeden folder zawierający tylko pliki udostępnione do recenzji.
  2. Dodaj notatkę o rewizji.Wymień zmienione części i opisz zmianę prostym językiem.
  3. Wymień przestarzałe pliki w wyraźny sposób.Nie zostawiaj dwóch aktualnie wyglądających modeli w tym samym folderze.
  4. Poproś o potwierdzenie odbioru.Potwierdź, że producent przegląda zamierzoną wersję przed DFM lub rozpoczyna się oprzyrządowanie.

Praktyczny folder można zorganizować w następujący sposób:

/BG101_R1/3D/ | /BG101_R1/2D/ | /BG101_R1/GRAFIKA/ | /BG101_R1/MONTAŻ/ | /BG101_R1/README.pdf

8. Uruchom listę kontrolną przesyłania

Zanim wyślesz paczkę, otwórz ją tak, jakbyś był dostawcą odbierającym to po raz pierwszy.

  • Każdy uformowany kształt ma unikalny numer części.
  • Model natywny i eksport STEP mają tę samą wersję.
  • Plik STEP otwiera się w odpowiedniej skali.
  • Lista komponentów odpowiada liczbie plików CAD.
  • Rysunek określa jednostki, zapotrzebowanie na materiał, kolor i wykończenie.
  • Zaznaczono krytyczne wymiary dopasowania i ograniczenia kosmetyczne.
  • Odniesienia do montażu są oznaczone i nie można ich pomylić z cytowanymi częściami.
  • Grafika ma ostateczny rozmiar, kolory, orientację i informacje o rozmieszczeniu.
  • Ilości podawane są na grę i dla planowanego zlecenia produkcyjnego.
  • Plik README zawiera otwarte pytania zamiast ukrywania założeń w wiadomościach e-mail wątki.

Minimalny pakiet gotowy do wyceny

Możliwość dostarczenia Zamiar
Plik STEP dla każdego uformowanego kształtu Definiuje nominalną geometrię 3D do przeglądu.
Rysunek produkcyjny w formacie PDF Rejestruje wymiary, tolerancje, materiały, wykończenia i ograniczenia.
Lista komponentów Łączy numery części z kolorami i ilościami.
Widok zespołu lub rozstrzelony Pokazuje dopasowanie, ruch i relacje między częściami.
Dowód grafiki i umiejscowienia Definiuje grafikę drukowaną lub dekorowaną.
Notatka rewizyjna Identyfikuje bieżący problem i zmiany.

9. Co dzieje się po przesłaniu

Pierwszą reakcją nie powinna być ślepa akceptacja narzędzi. Producent musi sprawdzić geometrię, oczekiwaną ilość, materiał, wygląd i sposób, w jaki każda część pasuje do reszty gry.

  1. Kontrola pliku.Dostawca potwierdza, że opakowanie jest otwarte, skala jest prawidłowa i lista części jest kompletna.
  2. Recenzja DFM.Inżynier ds. form sprawdza ewentualne zanurzenia, podcięcia i przejścia ścian kierunek podziału, ślady po formowaniu i inne zagrożenia procesowe.
  3. Pytania i poprawki.Ty decydujesz, które proponowane zmiany są akceptowalne i wystawiasz kontrolę rewizja.
  4. Wyrównanie cytatów.Oferta powinna odnosić się do sprawdzanych plików, ilości, materiałów, kończy i obejmuje operacje.
  5. Zatwierdzenie przed obróbką.Obie strony potwierdzają wydaną rewizję i nierozwiązane założenia przed rozpoczęciem prac nad formą.

Aby zapoznać się z szerszą ścieżką od wyboru metody do produkcji, przeczytajprzewodnik po produkcji niestandardowych komponentów do gier planszowych.

10. Często zadawane pytania

Czy mogę wysłać tylko plik STL?

Możesz wysłać STL jako odniesienie wizualne lub prototypowe, ale zapytaj producenta, czy nadaje się on do następnego etapu. Do wstrzykiwań przeglądu formowania, zawsze możesz dołączyć edytowalną bryłę lub plik STEP możliwe. STL reprezentuje kształt jako siatkę i może nie przenosić niezawodne jednostki.

Czy muszę dodać kąty pochylenia przed złożeniem zapytania o wycenę?

Nie musisz zgadywać. Zaznacz preferowany kierunek ciągnięcia, kosmetyczny twarze i cechy, których nie można zmienić. Producent może sprawdzić szkic podczas DFM i wyjaśnij, które powierzchnie wymagają rewizji.

Czy różne kolory powinny być oddzielnymi plikami CAD?

Nie, gdy geometria jest identyczna. Użyj jednego numeru geometrii i listy każdego wariantu kolorystycznego w zestawieniu komponentów. Jeśli symbol, tekstura lub zmiany kształtu formy, należy nadać wariantowi własny numer części.

Czy producent może naprawić lub zmodyfikować mój model?

Możliwe są drobne zmiany, ale zakres zależy od źródła plik i problem projektowy. Zachowaj odpowiedzialność za decyzję projektową jasne. Przejrzyj każdy poprawiony model i rysunek, zanim stanie się on modelem odniesienie do narzędzi.

Co się stanie, jeśli nie znam ostatecznego materiału z tworzywa sztucznego?

Opisz zastosowanie części, wygląd, wymagania dotyczące elastyczności lub uderzenia, łączenie części i rynek docelowy. Dostawca może omówić potencjalne materiały, ale ostateczny wybór nadal wymaga porozumienia i wymaganej zgodności recenzja.

Czy masz gotowy element gry planszowej do recenzji?

Wyślij aktualny pakiet CAD, listę komponentów, docelową ilość i otwórz pytania projektowe. Kingke może przejrzeć pliki przed wyceną niestandardową części plastikowe.

Wyślij pliki projektu
Powiązane wiadomości
Zostaw mi wiadomość
X
Używamy plików cookie, aby zapewnić lepszą jakość przeglądania, analizować ruch w witrynie i personalizować zawartość. Korzystając z tej witryny, wyrażasz zgodę na używanie przez nas plików cookie. Polityka prywatności
OdrzucićPrzyjąć