Aktualności

Jak przygotować pliki graficzne dla drukowanych elementów gier planszowych

Pliki graficzne do drukowania elementów gier planszowych | Kingke

Logo wklejone do pliku PDF z wyceną nie jest grafiką produkcyjną. Producent nadal potrzebuje edytowalną grafikę, dokładny rozmiar wydruku, definicje kolorów, instrukcje dotyczące warstw, orientację części i zatwierdzony dowód umieszczenia. Bez tego pakietu ktoś musiałby zgadnąć, gdzie powinien znajdować się obraz i jak powinien być rozdzielony w przypadku tampodruku, sitodruku lub druku cyfrowego UV.

PrzezZespół Inżynierów KingkeOpublikowano 24 sierpnia 2026 rNingbo, Chiny
Plastic game cubes printed with different symbols and multicolor artwork
Jeden uformowany kształt może zawierać wiele wersji grafiki. Każda wydrukowana powierzchnia wymaga kontrolowanego pliku, odniesienia do orientacji i umiejscowienia.

Szybka odpowiedź

Wyślij trzy rzeczy razem: edytowalną grafikę, zablokowany wydruk próbny w formacie PDF i komponent CAD lub rysunek, który lokalizuje wydruk. Jeśli to możliwe, używaj ścieżek wektorowych do logo, tekstu i pełnych ikon. Zachowaj fotografie i tekstury tonalne jako oryginalne obrazy rastrowe o wysokiej rozdzielczości. Nazwij każdy kolor dodatkowy, warstwę białą i warstwę przezroczystą, a następnie przypisz wersję grafiki do każdego komponentu i wydrukowanej powierzchni. Nie zwalniaj produkcji masowej na podstawie samego proofa ekranowego. Zatwierdź dekorowaną próbkę wykonaną na materiale produkcyjnym.

1. Zbuduj pakiet produkcyjny, a nie pojedynczy plik

Żaden pojedynczy format nie przenosi bezpiecznie wszystkich instrukcji. Edytowalny plik graficzny umożliwia operatorowi przygotowania do druku sprawdzanie ścieżek, warstw, kolorów i połączonych obrazów. Plik PDF rejestruje zamierzony wygląd. Komponent CAD lub zwymiarowany rysunek łączy ten obraz z rzeczywistym obszarem wydruku.

Wskazówki firmy Adobe dotyczące pakowania oddzielają dokument roboczy, połączoną grafikę, czcionki i raport dotyczący pakietu, ponieważ plik projektu może zależeć od zasobów przechowywanych gdzie indziej.[1]To samo ryzyko istnieje w produkcji gier planszowych. Plik AI może otworzyć się poprawnie na komputerze projektanta, ale po przeniesieniu będzie wyświetlany brakujący portret lub zastąpiona czcionka.

Element pakietu Co kontroluje Sugerowana treść Czego nie zastępuje
Edytowalny mistrz Ścieżki, tekst, warstwy, próbki i łącza do obrazów. Natywny plik projektu plus połączone zasoby. Zatwierdzony dowód wizualny.
Grafika produkcyjna Dokładna grafika przygotowana pod nazwany proces druku. Tekst obrysowany lub spakowany zgodnie z ustaleniami, oddzielone kolory, warstwy białe i przezroczyste. Geometria części i lokalizacja wydruku.
Dowód w formacie PDF Widoczny wygląd, orientacja, etykiety i wersja. Widok złożony plus notatki dotyczące warstw lub kolorów. Edytowalny plik źródłowy.
Część CAD lub rysunek Wydrukuj granicę, punkt odniesienia, identyfikator twarzy i rozmiar fizyczny. Plik STEP i zwymiarowany rysunek strefy druku. Sama grafika.
Matryca dzieła sztuki Jaka grafika należy do każdej części, koloru i SKU. Numer części, powierzchnia, identyfikator grafiki, wersja i ilość. Podpisana próbka zdobiona.
Zapis zatwierdzenia Zaakceptowany wygląd i status testu. Podpisany identyfikator próbki, data, wersja i osoba zatwierdzająca. Zmień kontrolę na późniejszą produkcję.

Drukuj grafikę oddzielnie od modelu produkcyjnego 3D. Model może zawierać wyrenderowaną etykietę lub teksturę, ale renderowanie to stanowi jedynie odniesienie do miejsca docelowego. Przewodnik KingkegoPliki CAD dla niestandardowych elementów gier planszowychwyjaśnia, co należy do pakietu do projektowania form. Pakiet graficzny powinien odnosić się do tej samej wersji części, aby geometria i dekoracja nie mogły się od siebie oddalić.

Nazwy folderów są przykładami, a nie wymaganym standardem. Przydatną częścią jest relacja: każdy plik produkcyjny wskazuje na jeden komponent, jedną ścianę i jedną wersję.

2. Wybierz grafikę wektorową lub rastrową według typu obrazu

Grafika wektorowa opisuje kształty za pomocą punktów, linii i krzywych. Można zmieniać ich rozmiar bez pikselizacji, która pojawia się podczas powiększania obrazu rastrowego. Obrazy rastrowe składają się ze stałej siatki pikseli i lepiej nadają się do fotografii, malowanych tekstur i ciągłych szczegółów tonalnych.[2]

Element graficzny Preferowany format początkowy Powód Pytanie przed lotem
Logo lub symbol frakcji Wektor Krawędzie i proporcje pozostają edytowalne w ostatecznym rozmiarze. Czy obrysy, wypełnienia i wycięcia są nienaruszone?
Mały tekst lub cyfry Tekst wektorowy lub kontury zgodnie z ustaleniami Drukarka może sprawdzać ścieżki i unikać przypadkowego ponownego próbkowania. Czy czcionki są dostępne, licencjonowane i zatwierdzone?
Solidna jednokolorowa ikona Wektor Łatwiej jest sprawdzić separację kolorów i przygotowanie płyty. Czy jest przypisany do odpowiedniego koloru dodatkowego?
Portret postaci Oryginalny obraz rastrowy Piksele mogą zachować cieniowanie i pomalowane detale. Czy ma wystarczającą liczbę pikseli w ostatecznym wydrukowanym rozmiarze?
Gradient lub tekstura Grafika rastrowa lub zgodna z procesem Ostateczna metoda zależy od wybranego wyjściowego przepływu pracy. Czy drukarz potwierdził sposób reprodukcji?
Zarys rozmieszczenia Wektor na niedrukowalnej warstwie pomocniczej Pokazuje granicę, nie stając się częścią grafiki. Czy przewodnik jest wyraźnie oznaczony jako niedrukowany?

Rozszerzenie pliku nie stanowi dowodu, że treść można edytować. Plik PDF może zawierać ścieżki wektorowe, obrazy rastrowe lub jedno i drugie.[2]Zapisanie zrzutu ekranu w niskiej rozdzielczości w formacie PDF nie powoduje przekształcenia go w grafikę wektorową. Poproś operatora przygotowania do druku, aby sprawdził obiekty w ostatecznym rozmiarze wydruku.

Unikaj wymyślania uniwersalnych wymagań dotyczących rozdzielczości. Efektywna rozdzielczość rastra zmienia się podczas skalowania obrazu. Drukarka musi także wziąć pod uwagę ustawienia wydruku, odległość oglądania, szczegóły grafiki i fizyczny rozmiar komponentu. Dostarcz oryginalny obraz w jego natywnych wymiarach w pikselach i podaj ostateczne wymiary wydruku. Dostawca może następnie potwierdzić, czy jest on odpowiedni.

3. Oddziel kolory dodatkowe, podstawowe i warstwy specjalne

Tampondruk i sitodruk często traktują każdy stały atrament jako oddzielną separację kolorów. Firma Adobe definiuje separację kolorów jako podział grafiki na płyty potrzebne do odtworzenia obrazu. Niestandardowy kolor dodatkowy otrzymuje własną separację, podczas gdy grafika oparta na procesie ciągłym jest zwykle dzielona na cyjan, magentę, żółty i czarny.[3]

To rozróżnienie wpływa na plik produkcyjny. Dwukolorowy pionek wykonany metodą tampodruku potrzebuje dwóch wyraźnie określonych kolorów dodatkowych i planu rejestracji. Token pełnokolorowy z nadrukiem UV może wykorzystywać kolory procesowe oraz oddzielne warstwy białe lub przezroczyste. Nie zostawiaj drukarki, aby zdecydować, które podobne próbki powinny zostać scalone.

Nazwij kolory według funkcji

Użyj nazw łączących próbkę ze specyfikacją, takich jak „Faction_Red”, „White_Underbase” lub „Clear_Gloss”. Jeśli wymagane jest odniesienie Pantone, zapisz dokładne odniesienie w matrycy grafiki i zatwierdzeniu próbki. Podgląd na monitorze nie jest ostatecznym standardem kolorystycznym. Firma Adobe zauważa, że ​​fizyczny atrament i zadrukowane podłoże wpływają na wygląd koloru dodatkowego, podczas gdy wartość ekranu jedynie go symuluje.[4]

Daj białemu atramentowi własną warstwę

Białego tuszu można używać jako widocznej grafiki lub jako podkład pod kolor na ciemnych, kolorowych lub przezroczystych częściach. Systemy UV bezpośrednio na obiekt mogą również oferować przezroczysty atrament dla wybranych efektów połysku lub tekstury.[5]Trzymaj każdy specjalny atrament na osobnej, nazwanej warstwie i określ zamierzoną kolejność drukowania. Dostawca powinien podać dokładną nazwę próbki lub konwencję warstw wymaganą przez jego oprogramowanie RIP.

White plastic part before and after a multicolor logo is applied
Widoczny efekt kolorystyczny zależy od warstw grafiki, koloru materiału bazowego, krycia farby i zatwierdzonej kolejności drukowania.
Nie umieszczaj instrukcji technicznych na warstwach przeznaczonych do druku

Zarysy części, linie środkowe, wymiary i notatki powinny znajdować się na wyraźnie oznaczonych warstwach niedrukowalnych. Przewodnik, który jest widoczny, ale nie został zidentyfikowany, może zostać pomylony z grafiką podczas eksportu.

4. Zdefiniuj położenie na rzeczywistym komponencie 3D

Pozycja grafiki wymaga fizycznego odniesienia. „Wyśrodkowany na żetonie” może być jasne dla projektanta, ale niejednoznaczne dla producenta osprzętu, jeśli żeton ma podwyższoną krawędź, świadek bramy, asymetryczne wgłębienie lub dwie podobne powierzchnie. Zwymiaruj wydruk na podstawie punktu odniesienia, który producent może konsekwentnie zlokalizować.

Dla każdej wydrukowanej twarzy pokaż:

  • Numer części komponentu i wersja CAD.
  • Identyfikator twarzy i orientacja oglądania.
  • Centrum dzieł sztuki lub inny uzgodniony punkt lokalizacji.
  • Ostateczna wydrukowana szerokość i wysokość.
  • Granice bezpiecznego druku i obszary niezadrukowane.
  • Odległość od podwyższonych krawędzi, dziur, żeber, tekstur i innych przeszkód.
  • Przód, tył, góra i kierunek obrotu, gdy kształt można załadować na więcej niż jeden sposób.

Płaska makieta PDF jest szczególnie ryzykownazakrzywione plastikowe pionki. Obraz może zniekształcać się, gdy podąża za powierzchnią, a urządzenie musi przywrócić element do tej samej orientacji dla każdego koloru. Przed skompensowaniem krzywizny przekaż dostawcy grafikę źródłową. Dostawca powinien potwierdzić, czy regulacja zniekształceń należy do zakresu sztuki, płyty czy konfiguracji maszyny.

Dlaplastikowe żetony do gier planszowychzdefiniuj powierzchnię do druku wewnątrz dowolnej podwyższonej krawędzi lub fazowania. Ogólna średnica znacznika nie jest automatycznie dostępną średnicą obrazu. NAdrukowane kostki do gry, potraktuj każdą stronę jako osobną ścianę i określ relację orientacji pomiędzy ścianami.

5. Potwierdź w drukarce limity linii, tekstu, spadu i krawędzi

Projektanci często proszą o jedną minimalną szerokość linii lub jeden minimalny rozmiar czcionki. Limity te zmieniają się w zależności od procesu, płyty, tamponu, farby, podłoża, tekstury powierzchni, kierunku druku i wymaganej odległości kontroli. Liczba skopiowana z niepowiązanego przewodnika drukowania może powodować fałszywe zaufanie.

Poproś dostawcę o sprawdzenie paska testowego o wymiarach produkcyjnych lub najtwardszego obszaru prawdziwego dzieła sztuki. Przegląd powinien obejmować:

  • Dodatnia i odwrócona szerokość linii.
  • Mały tekst, liczniki i wąskie odstępy.
  • Rejestracja pomiędzy sąsiednimi kolorami.
  • Przejścia gradientowe i drobne szczegóły tonalne.
  • Odległość obrazu od zaokrąglonej krawędzi lub wypukłego elementu.
  • Pokrycie i nieprzezroczystość farby na wybranym kolorze żywicy.

Spad działa inaczej na formowanym komponencie niż na płaskim arkuszu, który zostanie przycięty. Jeśli grafika ma sięgać krawędzi, pokaż dokładnie, gdzie powinna się zatrzymać i zapytaj, jak urządzenie i proces radzą sobie z nadmiernym natryskiwaniem, zawijaniem lub przenoszeniem krawędzi. Nie dodawaj ogólnego spadu i załóż, że drukarka go usunie.

Zbuduj jedną próbkę graniczną przed poprawieniem pełnego zestawu

Jeśli gra wykorzystuje dziesiątki ikon, umieść najmniejszy tekst, najcieńszą linię, najwęższą szczelinę i najtrudniejsze przejście kolorów na jednym reprezentatywnym elemencie. Zatwierdzenie tej próbki granicznej może zapobiec powtarzaniu się tej samej korekty przygotowawczej dla każdego SKU.

6. Kontroluj wersje grafiki w częściach i jednostkach SKU

W grze planszowej można ponownie wykorzystać jeden uformowany żeton w kilku kolorach, z różnymi grafikami z przodu i z tyłu. Jest to skuteczne, dopóki nazwy plików nie staną się `final`, `final2` i `final_new`. Fabryka potrzebuje matrycy wydania, która identyfikuje jeden zatwierdzony plik dla każdego zdobionego przedmiotu.

Pole Przykład Dlaczego to ma znaczenie
Kod projektu BG104 Oddziela pliki o podobnych nazwach z różnych gier.
Numer części TK01 Łączy kompozycję z formowanym komponentem.
Kolor części Zielony Określa kolor bazowy używany do zatwierdzania krycia i koloru.
Wydrukowana twarz Twarz A Zapobiega odwróceniu przodu i tyłu.
Identyfikator dzieła sztuki DREWNO_03 Nazywa grafikę niezależnie od komponentu.
Rewizja grafiki R03 Pokazuje, który projekt zastępuje wcześniejszą wersję.
Ilość Ilość zamówienia Łączy zatwierdzoną wersję z partią produkcyjną.
Stan zatwierdzenia Zatwierdzony identyfikator próbki Łączy plik z odniesieniem fizycznym.

Użyj numerów wersji wewnątrz grafiki, dowodu, matrycy i protokołu zatwierdzenia. Kiedy plik ulegnie zmianie, podaj, co się zmieniło. Nie nadpisuj zatwierdzonego pliku bez tworzenia nowej wersji. Archiwizuj zastąpione pliki z dala od aktywnego folderu produkcyjnego, aby operator miał do dyspozycji jedną wersję.

Jeśli ten sam obraz pojawia się na kilkuelementy plastikowe do gier planszowych, zachowaj jedną kontrolowaną grafikę wzorcową i utwórz osobne stanowiska produkcyjne dla każdej części. Zapobiega to cichej zmianie wersji zatwierdzonej dla płaskiego tokena podczas edycji zakrzywionego układu pionków.

7. Przejdź od korekty ekranowej do fizycznej akceptacji

Zatwierdzanie dzieła sztuki powinno przebiegać przez odrębne etapy. Każdy etap odpowiada na inne pytanie.

  1. Przegląd przed lotem:Czy dostawca może otworzyć edytowalny plik, znaleźć każde łącze, zidentyfikować kolory i zrozumieć instrukcje dotyczące warstw?
  2. Dowód umieszczenia:Czy właściwa grafika jest przypisana do właściwej części, twarzy, rozmiaru i orientacji?
  3. Próbka dekorowana:Czy rzeczywisty proces odtwarza akceptowalny kolor, nieprzezroczystość, ostrość, położenie i rejestrację na materiale produkcyjnym?
  4. Przegląd funkcjonalny:Czy wydruk przetrwa uzgodnione kontrole przyczepności, obsługi, montażu i pakowania?
  5. Wydanie złotej próbki:Czy podpisana próbka fizyczna jest powiązana z ostateczną wersją grafiki i zamówieniem?

Nie łącz tych zatwierdzeń w wiadomości e-mail z informacją „wygląda dobrze”. Nazwij zatwierdzoną wersję pliku i identyfikator próbki. Jeśli kolor, materiał lub lokalizacja wydruku są nadal sprawdzane, oznacz ten przedmiot jako otwarty.

Kingke wymienia obaDruk cyfrowy UVIusługi sitodruku i tampodruku. Wybrany proces powinien pojawić się na wydaniu grafiki, ponieważ kompilacja kolorów, warstwy i wymagania dotyczące przygotowania do druku mogą się różnić.

8. Typowe błędy w plikach i ich wpływ na produkcję

Problem z plikiem Ryzyko produkcyjne Korekta
Dostarczany jest tylko plik JPEG lub zrzut ekranu Krawędzie mogą ulegać pikselowaniu, a kolory dodatkowe nie będą mogły być wyraźnie oddzielone. Wyślij edytowalne źródło wektorów lub oryginalny wzorzec rastrowy.
Plik PDF nie ma wersji ani numeru części Fabryka nie jest w stanie udowodnić, do jakiego komponentu lub wydania należy. Umieść projekt, część, twarz i wersję w pliku i próbie.
Brakuje połączonych obrazów Plik otwiera się z pustymi symbolami zastępczymi lub o niskiej rozdzielczości. Spakuj wszystkie linki i zweryfikuj przesłany folder.
Czcionki są niedostępne Tekst może zastępować, zmieniać przepływ lub zmieniać odstępy. Uzgodnij zarys tekstu lub zapewnij licencjonowany dostęp do czcionek i dowód w formacie PDF.
Grafika RGB jest wysyłana do niezdefiniowanego przepływu pracy drukowania Konwersja kolorów odbywa się bez uzgodnionych warunków wyjściowych. Poproś drukarkę o potwierdzenie przepływu pracy w kolorze i zatwierdzenie próbki fizycznej.
Biały atrament jest wyświetlany tylko jako biały na ekranie Oprogramowanie RIP może traktować je jako puste podłoże, a nie warstwę zadrukowaną. Utwórz oddzielną nazwaną białą warstwę, stosując konwencję drukarki.
Umiejscowienie jest widoczne tylko na oko Obraz może się przesuwać lub obracać pomiędzy wydrukami próbnymi a produkcją. Zwymiaruj wydruk na podstawie powtarzalnego punktu odniesienia części.
Jeden plik zawiera wszystkie SKU z niejasną widocznością W partii można wydrukować niewłaściwą warstwę. Wydaj jawne pliki produkcyjne i matrycę graficzną.
Stare i nowe wersje dzielą jeden aktywny folder Przy powtórnym zamówieniu może powrócić nieaktualna grafika. Zarchiwizuj zastąpione pliki i wyślij jeden pakiet aktywnego wydania.
Plastic board game tokens with different shapes, face areas and molded colors
Różne kształty żetonów mogą mieć ten sam system wizualny, ale każdy kształt nadal wymaga własnej drukowanej granicy, orientacji i przypisania grafiki.

9. Lista kontrolna przed lotem graficznym

Skorzystaj z tej listy, zanim poprosisz o próbkę lub ostateczną wycenę:

  • Edytowalny wzorzec otwiera się bez brakujących łączy i nieoczekiwanych podstawień.
  • Każdy drukowany komponent ma numer części, wersję CAD i identyfikator twarzy.
  • Logo, ikony i mały tekst są wektorami, jeśli pozwala na to projekt.
  • Obrazy rastrowe są dostarczane w oryginalnej jakości z ostatecznymi wymiarami druku.
  • Kolory dodatkowe, kolory podstawowe, atrament biały i atrament przezroczysty są nazywane i oddzielane.
  • Przewodników niedrukowanych nie można pomylić z grafiką produkcyjną.
  • Rysunki rozmieszczenia obejmują orientację, wymiary i powtarzalne punkty odniesienia.
  • Matryca grafiki obejmuje każdy kolor części, twarz, SKU i ilość.
  • Próby PDF odpowiadają plikom edytowalnym i mają tę samą wersję.
  • Plan próbek określa kolor, położenie, pasowanie, nieprzezroczystość, przyczepność i aprobatę zużycia.
  • Podpisana próbka zdobiona jest połączona z udostępnionymi plikami produkcyjnymi.
  • Zamówienie zakupu określa sposób zatwierdzania późniejszych zmian w grafice.

TheUsługa analizy i kosztorysowania DFMmoże sprawdzić strefę drukowania, gdy geometria komponentu jest nadal edytowalna. Ten czas ma znaczenie. Przesunięcie podniesionej krawędzi, świadka bramy lub elementu lokalizującego przed obróbką jest zwykle prostsze niż odbudowa dzieła sztuki i mocowania po pobraniu próbek.

10. Często zadawane pytania

Czy plik PDF wystarczy do wydrukowania elementów gier planszowych?

Plik PDF jest przydatny jako zamknięty dowód wizualny, ale może zawierać grafikę wektorową, obrazy rastrowe lub spłaszczoną zawartość. Dostarcz także edytowalny plik źródłowy i połączone zasoby. Dostawca może następnie sprawdzić kolory, warstwy, ścieżki i jakość obrazu, zamiast odbudowywać projekt z pliku PDF.

Czy przed wysłaniem grafiki należy przekształcić tekst w kontury?

Zapytaj drukarkę, jakiej wersji potrzebuje. Zakreślony tekst pozwala uniknąć zastępowania brakującej czcionki, ale jest trudniejszy do edycji. Bezpieczne opakowanie zawiera edytowalny szablon i zawiera kopię produkcyjną z konturowanym tekstem, jeśli jest to wymagane, oraz dowód w formacie PDF dla porównania.

Jaka rozdzielczość obrazu jest wymagana do druku UV?

Nie ma jednej rozdzielczości, która pasowałaby do każdej części i drukarki. Jakość rastra zależy od wymiarów pikseli w ostatecznym rozmiarze wydruku, odległości oglądania, zawartości obrazu i ustawień wyjściowych. Wyślij oryginalny obraz i ostateczne wydrukowane wymiary, a następnie poproś dostawcę o potwierdzenie skutecznej rozdzielczości przed zatwierdzeniem.

Jak powinien być ukazany w pracy biały tusz lub przezroczysty werniks?

Nałóż biały tusz i przezroczysty lakier na osobne, wyraźnie nazwane warstwy koloru dodatkowego. Podaj zamierzoną kolejność druku i zakres w specyfikacji dzieła sztuki. Dokładne nazwy próbek i ustawienia warstw zależą od przepływu pracy RIP drukarki, dlatego należy je potwierdzić przed ostatecznym eksportem.

Czy ten sam plik graficzny może być używany w różnych kształtach elementów gry?

Projekt można ponownie wykorzystać, ale grafika produkcyjna może wymagać innego rozmiaru, dostosowania zniekształceń, granicy wydruku lub odniesienia do mocowania dla każdego kształtu. Nadaj każdemu komponentowi i wydrukowanej powierzchni własny identyfikator grafiki i dowód umieszczenia.

Przejrzyj razem kompozycję i formowaną część

Wyślij edytowalną grafikę, dowód PDF, pliki CAD, materiał, ilości i planowany proces drukowania do przeglądu produkcyjnego.

Wyślij pliki projektu

Źródła

  1. Adobe Illustrator: Pliki pakietów
  2. Adobe: Raster kontra wektor
  3. Adobe Illustrator: Drukuj rozbarwienia kolorów
  4. Adobe Creative Cloud: kolory dodatkowe i procesowe
  5. Roland DGA: Drukarka UV VersaObject serii MO typu Direct-to-Object
Powiązane wiadomości
Zostaw mi wiadomość
X
Używamy plików cookie, aby zapewnić lepszą jakość przeglądania, analizować ruch w witrynie i personalizować zawartość. Korzystając z tej witryny, wyrażasz zgodę na używanie przez nas plików cookie. Polityka prywatności
OdrzucićPrzyjąć